Watch Dogs: PC-Version soll ambitionierte, topaktuelle Grafik bieten

Laut dem Team Lead Programer, Francis Boivin, wurde die neue Disrupt-Engine speziell dafür entwickelt, auf allen Qualitätsstufen topaktuelle Grafik zu bieten. "Also brauchten wir Dinge wie AO, umfangreichen Support für dynamische Beleuchtung, HDR, GI, Tiefenschärfe und so weiter, um diese ambitionierten Ziele zu realisieren. Wir haben Techniken, an denen wir in der Vergangenheit gearbeitet haben, verbessert und uns einen Überblick darüber verschafft, was für die höchste Qualitätsstufe, die wir erreichen wollen, möglich ist. Wir haben die Technik aber momentan noch nicht integriert, sondern Zeit damit verbraucht, ein paar Dinge auszuprobieren und Algorithmen zu mixen, damit sie unseren Ansprüchen genügen", so Boivin.

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Die Disrupt-Engine sei wie Watch Dogs selbst vor allem für Next-Gen-Hardware, sei es Konsolen oder PC, entwickelt worden.

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