Mittwoch, 30. Januar 2013

World of WarCraft Patch 5.2 keine Valor Rewards für neue Fraktionen

Nach lange andauernder Kritik hat es nun in World of Warcraft Patch 5.2 Änderungen bei Fraktionen und Reputationen gegeben. Fans können auf unterschiedliche Art und Weise Reputationen bestimmter Fraktionen erlangen. Jeden Tag können Spieler 750 Repution beim ersten Heroic und 325 Reputation beim ersten Szenario erlangen. Spieler können außerdem Reputation durch Abschließung von Arbeiten auf der Sunsong Runch erlangen. Spieler können für jede der beiden Fraktion pro Tag höchstens 300 Reputation erhalten.

Es wird keine Valor Belohnungen für die neuen Dailies geben. Die Entwickler wollen nicht, dass Spieler ältere Inhalte überspringen, nur um die neuesten spielen zu können. Aufgrund der niedrigeren Preise und höheren Drop Chancen, wirst du immer noch Level 480 Gegenstände benötigen.

Bei Patch 5.2 kann die neue Reputation durch Verkauf von Valor Gegenständen: Shado-Pan Assult durch den Raid Finder erlangt werden, aber nur durch Töten des entsprechenden Bosses wirst du die Reputation letztlich bekommen.

Dienstag, 29. Januar 2013

"Blizzard Dota" Beta Start innerhalb dieses Jahres wird bestätigt

Seit Blizzard die Entwicklung von Blizzard Dota angekündigt hat, ist es ruhig geworden um das Spiel. Nachdem man von Valve nicht die Genehmigung erhalten hat den Namen Dota zu verwenden, hat man den Namen des Spiels in Blizzard All-stars geändert und vor kurzem verkündet, dass das Beta des Spiels im Laufe dieses Jahres veröffentlicht wird. Im Interview hat Chris Sigaty der Product Director von StarCraft 2 mehr Informationen zum Spiel enthüllt.

Sigaty hat verlautbart, dass Blizzard dabei sei ein brandneues System zu designen, welches Mikro Transaktionen in diesem umsonst spielbaren Spiel ermöglicht. "Wir arbeiten aktiv daran," sagte er. “Das kann ich bestätigen. Es gibt noch eine Menge Dinge, die noch nicht erledigt sind, die notwendig sind um ein Spiel zu entwickeln, welches sich im Geschäftsmodell von Starcraft 2 unterscheidet. Starcraft 2 ist eine Box. Wir wollen in Blizzard All-Stars ein anderes Geschäftsmodell verwenden. Die MOBA Spiele die momentan erscheinen, sind in der Lage kleinere Mengen an Inhalten den Spielern zu verkaufen, genau die Sachen, die sie haben wollen.-

Zu einem früheren Zeitpunkt hat Blizzard erklärt, dass dieses Spiel einen zusätzlichen Modus von Starcraft 2 darstellt. Spieler müssen das Spiel über den Starcraft 2 Client betreten. Sigaty hat jetzt jedoch verlautbart, dass diese Beschränkung nicht mehr vorhanden ist. Blizzard All-stars wird ein eigenständiges Spiel sein, dass umsonst aspielbar ist, jedoch für Gegenstände Gebühren verlangt. Im Wesentlichen ähnelt es League of Legends und Dota2.

Für alle Spieler ist die entscheidende Frage, in welchem Maße sich das Spiel von League of Legends und Dota2 unterscheidet. Der StarCraft 2 Director Dustin Browder hat einige Fragen zu Blizzard All-stars in einem Interview beantwortet, dabei jedoch keine Details verraten. Er ließ lediglich verlautbaren, dass das Spiel reibungslos läuft und das man ein Konzept entwickelt habe, welches auch für Einsteiger leicht zugänglich sei.

Montag, 28. Januar 2013

Patch 5.2 Neue Drops sind veröffentlicht worden und gehen bis zu Level 548

Im aktuellen World of Warcraft Patch 5.2 gibt es einen neuen Gegenstandstypen für Non-Tier Gegenstände, der beim normalen und heldenhaften Raid Instance hinzugefügt wurde. Alle Bosse in Throne of Thunder werden diesen neuen Gegenstand fallenlassen, der 6 Levels höher als seine Counterparts ist. Die Versionen mit höherer Qualität tragen die Bezeichnung “Thunderforged”. Dies bedeutet, dass es mehr Variationen von einigen Gegenständen im selben Raid Instance gibt. Du kannst die unten aufgeführten Levels checken.

- LFR Qualität (Gegestandslevel 502)

-10 Spieler normale Raids (Gegestandslevel 522)

-10 Spieler normale Raids (Gegestandslevel 522 in thunderforged quality)

-25 Spieler normale Raids (Gegestandslevel 530)

-25 Spieler normale Raids (Gegestandslevel 536 in Thunderforged Qualität)

-10/25 Spieler heldenhafte Raids (Gegestandslevel 541 und 542)

-10/25 Spieler heldenhafte Raids ( Gegestandslevel 548 Thunderforged Qualität)

Beachte bitte, dass dieses Update nur 10/25 Spieler normale und heldenhafte Raids betrifft. Tier 15 Rüstungsteile werden nicht in Thunderforged Qualität verfügbar sein.

Freitag, 25. Januar 2013

MUFC aufgelöst, werden Ohaiyo & Net bei Orange einsteigen?

Aufgrund der starken Leistungsschwankungen sowie der Unfähigkeit ein stabiles Roster zusammenzustellen, haben die Spieler von MUFC angekündigt, das Team aufzugeben und in Zukunft nicht mehr zusammen zu spielen. Das Team hatte mit zahlreichen Reiseproblemen zu kämpfen und musste deswegen auf die Teilnahme am The International 2012 verzichten.

Raymond 'Sharky' Wong, der Kapitän von MUFC hat bestätigt, dass das Team bereits aufgelöst wurde und die Spieler getrennte Wege gehen werden. Als er zur Zukunft der einzelnen Spieler befragt wurde, hat Sharky verlautbart, dass er mit dem Profisport aufhören wird und es nur geringe Chancen auf ein Comeback gibt, zumindest nicht vor 2014.

Woi Cheong 'Ling' Sim wird wohl dem Schritt seines Kapitäns folgen und den profesionellen Sport aufgeben. Jedoch schließt er ein Comeback nicht aus, wenn sich eine entsprechende Gelegenheit ergibt. Bezüglich Wai Pern 'Net' Lim und Chong Xin 'Ohaiyo Khoo wird gesagt, dass sie bei Orange eSports einsteigen werden. Bei Orange eSports würden sie auf Joel 'XtiNcT' Chan, Yean 'WangWang_' Seong, Net und Ohaiyo als Mitspieler treffen. Net und Yee Fung 'Mushi' Chai sind zuletzt durch Streit aufgefallen, den sie miteinander gehabt haben und bis jetzt ist unklar, wie dies das Roster von Orange beeinflussen wird.

Update:

MUFC hat auf seiner Facebookseite klargestellt, dass man das Dota 2 Roster verändern will. Hierzu wird man in den kommenden Tagen noch ein Statement abgeben:

Wir wollen hiermit klarstellen, dass MUFC eSports nicht aufgelöst wird. Unsere Organisation wird die Dota 2 Division verändern. Hierzu wird es in den nächsten Tagen ein offizielles Statement geben. Wir werden uns dieses Jahr auf Dota 2 konzentrieren und unsere Begeisterung für den Esport fortführen!

Früheres MUFC Roster:

Raymond 'Sharky' Wong

Woi Cheong 'Ling' Sim

Wai Pern 'Net' Lim

Chong Xin 'Ohaiyo Khoo

Donnerstag, 24. Januar 2013

DOTA2 Tricks: Wie man Roshan versteckt

NA’VI hat ein weiteres Mal ein Video zu Roshan in DOTA2 veröffentlicht. Das Video ist ziemlich witzig und macht ihre Kreativität deutlich. Hast du jemals daran gedacht, Roshan auf diese Weise zu verstecken?

Sie verwenden zwei Champions Furion und Rattletrap um Roshan zu verstecken. Das sind die notwendigen Schritte: Zunächst muss Furion sich in die Nähe des Field Store in der Nähe von Roshan begeben und einen Ring an Bäumen um ihn herum wachsen lassen. Dann verwendet Rattletrap sein W um Roshan in die Nähe des Field Store zu stoßen. Lasst uns das nun zusammen anschauen.

Dota 2 Tricks: Roshan Highground Furion & Clockwerk Exploit
http://www.youtube.com/watch?v=RcHedPyHL1E&feature=player_embedded

Mittwoch, 23. Januar 2013

Dota 2 Symphony of Skills 9

Dies ist die Symphony of Skills 9 die euch von der offiziellen DOTA2 Seite geliefert wird. In ihr lässt man lauter wunderbare Momente aus vergangenen Turnieren Revue passieren, wie etwa Triple Kills und Quadruple Kills und Rampage. Dies sind pefekte Guides für die Spieler. Die fantastische Ult Steuerung von Magnus. Die perfekte Zusammenarbeit von Tidehunter bei Verwendung des Ultimate. Das Ganze ist ein wahres Fest für den normalen Dota 2 Spieler. Lasst uns nun zusammen die tolle Grafik des Spiels genießen.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rbMA50iX2kQ

Dienstag, 22. Januar 2013

Yamateh stößt bei Zenith hinzu

Ziemlich überraschend wurde bekanntgegeben, dass Yamateh bei Team Zenith einsteigt. Nach einigen Wochen voller Gerüchte das Mushi Orange e-Sports verlässt, ist es nun Yamateh, der das Team verlassen wird.

Es hat wochenlang Gerüchte zu Yee Fung 'Mushi' Chai und Wei Poong 'Yamateh' Ng gegeben, dass diese nicht miteinander auskommen. Das Ganze wurde dann bekräftigt als Mushi nicht mit dem Team gespielt hat und auf dem Blog von Zenith aufgetaucht ist. Das Gerücht ist jedoch dann widerlegt worden, dadurch das Orange e-Sports betont hat, dass Mushi weiterhin ein fester Teil des Teams ist.

Nun hat das Team aus Malaysia verkündet, dass Yamateh das Team verlassen wird. Er war einer der Schlüsselspieler im Lineup und wird beim Team Zenith aus Singapur dazustoßen, dass nun aus vier Spielern besteht.

Statement von Orange e-Sports:

Wir wollen hiermit ankündigen, dass Yamateh das Orange Esports DotA Team verlassen wird. Er wird beim Team Zenith einsteigen und ihr werdet ihn im GosuCup Asia IV Lineup erleben können. Wir danken ihm für seine Hingabe zum Team im Jahr 2012 und wünschen ihm für die Zukunft alles Gute. Das Orange Esports DotA Teamarbeitet immer noch an seinem Roster für 2013 und hat sich zum Ziel gesetzt, eines der drei besten Teams in Asien zu werden. Danke auch an die Fans für ihre Unterstützung!

Yamateh ist im Dezember 2011 bei Orange Esports mit seinem Dauerpartner Chee Cai 'Ice' Chua dazugestoßen. Im Jahr 2012 haben Yamateh und Orange an zahlreichen Turnieren teilgenommen. Man hat dabei den ersten Platz beim Dota 2 Malaysian Invitational, WCG Asian Championships, Gosucup Asia I, und den siebten Platz beim The International 2012 erzielt.

Mit dem Weggang von Yamateh's departure, besteht Orange nun aus 5 Spielern, wenn man davon ausgeht, dass die Ersatzspieler Litt-Binn 'Winter' Chan am Wettkampf teilnehmen werden.

Zenith hat seit dem Weggang von Benedict 'hyhy' Lim und Jonathan 'Loda' Berg Probleme gehabt, ein stabiles Roster zusammenzustellen. Die drei verbliebenen Kernmitglieder suchen immer noch nach einem fünften Spieler.

Zenith und Orange nehmen momentan beide am Gosucup Asia IV teil. Klicke hier für weitere Infos zum Gosucup Asia IV.

Aktuelles Roster von Zenith:

Daryl 'iceiceice' Koh (Captain)

Toh Wai 'xy-' Hong

Nicholas 'xFreedom' Lim

Wei Poong 'Yamateh' Ng

Aktuelles Roster von Orange:

Joel 'Xtinct' Chan

Chee Cai 'Ice' Chua

Kang Yang 'kYxY' Lee

Yee Fung 'Mushi' Chai

Litt-Binn 'Winter' Chan

Montag, 21. Januar 2013

Rob Pardo von Blizzard Entertainment sieht eine völlig digitale Spielewelt in der Zukunft

Blizzard Entertainment hatte ein sehr gutes Jahr 2012. Das Unternehmen hat erlebt, wie von Diablo III über 6,3 Millionen Exemplare in der ersten Woche verkauft wurden. Die neueste Erweiterung zu World of Warcraft, Mists of Pandaria hat dazu beigetragen viele MMO Spieler wieder für das Spiel zu begeistern. Und StarCraft II bleibt auch weiterhin das wichtigste Spiel in der Esport Welt. Der Chief Creative Officer von Blizzard Rob Pardo spricht darüber, was Blizzard als nächstes geplant hat und spricht über einen bevorstehenden Wandel in der Spieleindustrie hin zu einer völlig digitalen Spielewelt.

Q: What do we consider gamers will like about StarCraft II: Heart of a Swarm?

Rob Pardo: What happens a lot of times with our expansion sets is it really gives us the opportunity to learn all the lessons we did from the previous one and just do a ton of improvements to make the game itself better. With Heart of the Swarm, we’re adding the Zerg campaign, which I think will be really exciting. We finally get to explore Kerrigan’s story and we have all kinds of additional features for eSports and community enhancements. It’s probably one of our best expansions that we’ve ever done.

Q: Besides Blizzard games, what do you play in your spare time?

Rob Pardo: I play lots of stuff. I know I’m a little late to the game, but most recently I’ve been playing Minecraft. I’ve been playing a lot of tablet games. I played the most recent Black Ops. I play Skylanders with my son. I play all kinds of games, all the time.

Q: What games are we looking forward to in 2013?

Rob Pardo: I think we got all the Wii U stuff. We’ve got Bioshock Infinite coming out and that’s going to be pretty exciting. I keep on hearing rumors about something new from the Bungie guys. I’m excited about a lot of stuff. 2013 definitely should be a big year. It’s going to be an interesting year because we’re going to start the console transition. We have the Wii U out and I really want to see all those games. I think Wii U is getting trashed just a little bit in the press, but we don’t know. It’s like Nintendo always delivers and they always deliver especially on their first party games, so I really want to play all their first party stuff.

Q: The industry is gearing up for the next round of consoles. What do you think about an all digital platform?

Rob Pardo: I think you will see it happen. I don’t know that it will happen with the next console transition, because I think they’re still going to have the digital media as a delivery device, but I think all the consoles are going to embrace digital download. I think it will be this hybrid transition model and what I will guess will happen is you’ll still see a lot of optical media at the beginning of the cycle, but I bet you once we get towards the end of the next cycle almost everything will be digital downloads.

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