Games Cosplay
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2013-08-02T02:31:12Z
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2000-01-01T00:00:00Z
Games Cosplay
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Gerüchte zu Plot Details des World of Warcraft Films von Duncan Jones
http://gamescosplay.twoday.net/stories/geruechte-zu-plot-details-des-world-of-warcraft-films-von-duncan-jones/
Heute sind Plot Details zur Filmumsetzung vom MMORPG <a href="http://wow.gameguyz.de">World of Warcraft</a> von Duncan Jones an die Öffentlichkeit gelangt. Es wird berichtet, dass sich die Filmumsetzung, des in der Spielegeschichte am häufigsten abonnierten Spiele um die Ereignisse der ersten WOW Teile dreht. Wie sich Langzeitfans wohl erinnern können, haben sich diese Teile auf den Konflikt zwischen Menschen und Orks und deren Invasion des Königreich der Menschen Azeroth konzentriert.<br />
<br />
<img title="" height="167" alt="20130108133228" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20130108133228.png" /><br />
<br />
Der Protagonist des Films ist ein Name, mit dem Spieler gleich etwas anfangen können. Es ist niemand anderes als Khadgar, der lediglich ein Konsulmitglied eines Magiersenats darstellt. Er erhält eine scheinbar routinemäßige Aufgabe einige kleinere Verbrechen innerhalb Dalaran zu untersuchen. Seine Untersuchungen führen ihn jedoch sehr schnell weit aus der Stadt hinaus. Der Meister von Khadgar, Medivh soll auch in dem Film auftauchen und es heißt, dass Johnny Depp die Rolle übernehmen soll. Onlinespieler wissen auch genau, dass Medivh eine wichtige Rolle im Kampf zwischen den Menschen von Azeroth, den einfallenden Orks und der sich nähernden Bedrohung der Burning Legion spielt. Da Medivh ein Teil des Films ist, ist es auch naheliegend, dass Lothar nicht fehlen darf. Der Film wird voller Elfen, Zwerge und Geister sein. Die Produktion des Films soll im Frühjahr 2014 beginnen und der Film kommt voraussichtlich 2015 in die Kinos
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World of Warcraft
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2013-08-02T01:52:00Z
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Mehr Details zum TI3: Preisgeld & Zeitplan für Wildcard angekündigt
http://gamescosplay.twoday.net/stories/mehr-details-zum-ti3-preisgeld-zeitplan-fuer-wildcard-angekuendigt/
Mehr Details zum <a href="http://dota2.gameguyz.de/">DOTA2</a> The International 3 (Ti3 abgekürzt) sind angekündigt worden. Hierzu gehört der komplette Zeitplan, Informationen zu Steam und das Gesamtpreisgeld. <br />
<br />
<img title="" height="238" alt="20133107024222" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20133107024222.jpg" /><br />
<br />
Zeitplan<br />
<br />
Gruppenphase, Wildcards und Solo Championship <br />
<br />
<br />
<br />
2. August<br />
<br />
Wild Card Match - 13:00 PDT (22:00 CEST)<br />
<br />
Solo Championship Playoffs - 19:00 PDT (04:00 CEST, 3. August)<br />
<br />
3. August<br />
<br />
Gruppenphase Tag 1 - 9:00-22:00 PDT (18:00-7:00 CEST)<br />
<br />
4. August<br />
<br />
Gruppenphase Tag 1 - 9:00-22:00 PDT (18:00-7:00 CEST)<br />
<br />
5. August<br />
<br />
Gruppenphase Tag 1 - 9:00-14:00 PDT (18:00-23:00 CEST) <br />
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<br />
Hauptevent<br />
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7. August<br />
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Playoffs Tag 1 - 12:00-21:00~23:00 PDT (21:00-6:00~8:00 CEST)<br />
<br />
All-Star Match Ende des Tages<br />
<br />
8. August<br />
<br />
Playoffs Tag 2 - 12:00-21:00~23:00 PDT (21:00-6:00~8:00 CEST)<br />
<br />
Solo Championship Grand Finals - Ende des Tages<br />
<br />
9. August<br />
<br />
Playoffs Tag 3 - 12:00-21:00~23:00 PDT (21:00-6:00~8:00 CEST)<br />
<br />
10. August<br />
<br />
Playoffs Tag 4 - 12:00-19:00~23:00 PDT (21:00-4:00~8:00 CEST)<br />
<br />
"Free to Play" Advanced Screening (nicht verfügbar auf Stream) - Ende des Tages<br />
<br />
11. August<br />
<br />
Playoffs Tag 5 - 12:00-18:00~21:00 PDT (21:00-3:00~6:00 CEST)<br />
<br />
All-Star Match - Ende des Tages <br />
<br />
<br />
<br />
Preisgeldverteilung<br />
<br />
Auch wenn einige gehofft haben, dass das erhöhte Preisgeld dazu führt, dass auch Teams außerhalb der Top 8 etwas vom Preisgeld abbekommen, ist zumindest das Preisgeld für die Plätze 2 bis 8 proportional mehr erhöht worden, als das des Siegers. Dies bedeutet, dass die Teams, die in die Top 8 kommen ein deutlich höheres Preisgeld erhalten. Bis jetzt ist das ursprüngliche Preisgeld von 1,6 Millionen US Dollar um etwas mehr als 1,1 Millionen erhöht worden und liegt bei 2,7 Millionen. <br />
<br />
<br />
<br />
Verteilung <br />
<br />
Platz - $1,358,686 USD (+36%) <br />
Platz - $597,822 USD (+139%) <br />
Platz - $271,737 USD (+181%) <br />
Platz - $190,216 USD (+238%)<br />
<br />
5.-6. Platz - $108,695 USD (+310%)<br />
<br />
7.-8. Platz - $40,761 USD (+163%)
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Dota2
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2013-08-01T01:20:00Z
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Summoner's Rift mit 1v1 und 2v2?
http://gamescosplay.twoday.net/stories/summoners-rift-mit-1v1-und-2v2/
Reddit User chinmi hat ein Statement auf der Garena Indonesien Facebook Seite gesehen, in dem mitgeteilt wurde, dass die indonesische Version von <a href="http://lol.gameguyz.de">League of Legends</a> lokalisiert wird. Du kannst die beiden Spielmodi auf dem Bild sehen (Beachte: die Map ist nicht Magma Chamber). <br />
<br />
<br />
<br />
Achtung: das Bild ist ein Screenshot aus dem Entwicklungsbereich, was bedeutet, dass die Spieletypen noch nicht auf dem offiziellen Server veröffentlicht wurden. Die 1v1 Bot Strings sind schon seit einer Weile in Entwicklung. Hier habt ihr also eine Chance zu sehen, wie das Ganze aussieht. <br />
<br />
<br />
<br />
Original Post:<br />
<br />
Summoner Tag! Hier erhaltet ihr einen kleinen Blick auf die lokalisierte indonesische Version von League of Legends.<br />
<img title="" height="327" alt="20133007132242" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20133007132242.jpg" />
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League of Legends
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2013-07-31T01:28:00Z
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Game- & Blu-ray-Neuerscheinungen inkl. Sommerloch
http://gamescosplay.twoday.net/stories/game-blu-ray-neuerscheinungen-inkl-sommerloch/
Welche <a href="http://www.gameguyz.de/news.html">neuen Spiele</a> und Blu-ray-Filme kommen in der nächsten Woche in den Handel? Unsere Kollegen von playm.de haben uns eine aktuelle Übersicht angeboten.<br />
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PlayStation 3<br />
Crash Time 4 - The Syndicate Bundle<br />
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Nintendo Wii U<br />
Joypad Gioteck GC-2 RF Schwarz kabellos<br />
Joypad Gioteck GC-2 RF Weiss kabellos <br />
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<br />
Nintendo 3DS XL<br />
Nintendo 3DS XL - Silikon Protector "Super Mario"<br />
Nintendo 3DS XL - Hard Pouch Tasche "Prinzessin Peach"<br />
Nintendo 3DS XL - Silikon Protector "Prinzessin Peach"<br />
Nintendo 3DS XL - Hard Pouch Tasche "Mario"<br />
Nintendo 3DS XL - Multi Travel Tasche "Mario"<br />
<br />
<br />
Blu-ray<br />
Day of Violence - Tag der Erlösung (2 Disc Special Edition)<br />
Attack from the Atlantic Rim - Ungeschnittene Fassung<br />
Attack from the Atlantic Rim - Ungeschnittene Fassung 3D (Special Edition)<br />
Californication - Die dritte Season<br />
Californication - Die erste Season<br />
Californication - Die fünfte Season<br />
Californication - Die vierte Season<br />
Californication - Die zweite Season<br />
Cyrus - The Highway Killer<br />
G.I. Joe: Die Abrechnung (Extended Cut)<br />
G.I. Joe: Die Abrechnung 3D (+ Blu-ray + DVD)<br />
G.I. Joe: Die Abrechnung - Steelbook (Blu-ray 3D + Blu-ray + DVD Limited Edition)<br />
Isolation (Uncut Special Edition)<br />
Jack Hunter - Auf der Jagd nach dem verlorenen Schatz<br />
Jack Hunter - Auf der Suche nach dem Grab des Pharao<br />
Jack Hunter - Das Zepter des Lichts<br />
Madagascar 3 - Flucht durch Europa<br />
Naked Fear<br />
Naked Fear 2 (Uncut)<br />
Nur die Sonne war Zeuge<br />
Piranhaconda<br />
Recyclo Transformers - Angriff der Balangs<br />
Runaway Girl<br />
Secretary 1&2 (2 Blu-rays)<br />
Secretary 2<br />
Small Town Secret - Was passierte letzten Sommer?<br />
Spring Break Killer<br />
Strippers vs Werewolves (Uncut)<br />
Strippers vs. Zombies (Uncut)<br />
The Ark - Wir sind nicht allein<br />
The Australian Job - Die wahre Geschichte der Twentyman-Brüder<br />
The Rock - Ungeschnittene Fassung<br />
Wilde High School Teens kommen gleich zur Sache<br />
Berliner Weisse - Gruppentherapie<br />
Bus Stop<br />
Hello Dolly<br />
Interview with a Hitman<br />
Jack and the Giants<br />
Jack and the Giants 3D<br />
Elvis Presley - Love me tender<br />
Niagara<br />
Night Of The Living Dead: Resurrection - Horror Extreme Collection<br />
Rumble Fish - Masterpieces of Cinema<br />
Newsroom - Staffel 1<br />
Therese
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Spiele
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2013-07-30T01:26:00Z
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Riot Designer zur Xerath Überarbeitung: Mid-Game Mage Sniper
http://gamescosplay.twoday.net/stories/riot-designer-zur-xerath-ueberarbeitung-mid-game-mage-sniper/
<a href="http://lol.gameguyz.de/champions.html">Riot</a> wird Xerath nach Yorick überarbeiten.<br />
<br />
Wir haben zahlreiche Iterationen ausprobiert, bei denen Xerath für lange Zeit sehr hohe Reichweite beibehalten kann. In all diesen Iterationen bringt es das Spiel fast zum Stillstand, da Xerath die ultimative Verteidigungsmaschine ist, aber nicht dazu beitragen kann, das Spiel zu gewinnen. <br />
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<img title="" height="154" alt="20132707022154" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20132707022154.jpg" /><br />
Wir erhöhen nun die Power seines Autoangriff Replacers, verdichten die Dauer jedoch in einem kürzeren Fenster. Es ist beabsichtigt, seine Rolle als Midgame Sniper, Late Game Schadensquelle zu stärken, statt die eines AOE CC Charakters. <br />
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<br />
Um das ganze zusammenzufassen, wir werden seine Spielweise wieder mehr in die Richtung seines Live Spielstil bringen, jedoch mit einem besser ausgearbeitetes Ultimate, dass gute Spielzüge sowohl von Xerath als auch vom Gegner ermöglicht.
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League of Legends
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2013-07-29T02:26:00Z
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Electronic Arts: Quartalszahlen liegen über den Erwartungen
http://gamescosplay.twoday.net/stories/electronic-arts-quartalszahlen-liegen-ueber-den-erwartungen/
<a href="http://www.gameguyz.de/news/">Electronic Arts</a> hat im vergangenen Geschäftsquartal mit einem Umsatz von zirka 949 Millionen und einem Gewinn von rund 221 Millionen US-Dollar die Prognosen übertroffen. <br />
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Verantwortlich für die soliden Zahlen ist laut EA neben einem Schub bei denMobile- und Handheld-Games vor allem die positive Entwicklung im digitalen Download-Geschäft. Hier erzielte der Publisher rund 482 Millionen Umsatz (plus 140 Millionen im Vergleich zum Vorjahr), während das Boxed-Geschäft mangels eines echten Blockbuster-Zugpferds von 592 auf 452 Millionen US-Dollar zurückging. <br />
<br />
<img title="" height="240" alt="20132507083328" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20132507083328.jpg" /><br />
<br />
Der stark wachsende Mobile- / Handheld-Games-Bereich sorgte nach Angaben des Publisher im abgelaufenen Quartal für einen Umsatz von zirka 130 Millionen US-Dollar. Eine gute Performance zeigte dabei das im März an den Start gebrachte Rennspiel Real Racing 3 für iOS, bei dem EA über 45 Millionen Downloads und mehr als zwei Millionen aktive Nutzer pro Tag zählte. <br />
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<br />
Außerdem war der Publisher mit seiner Fußball-Simulation Fifa 13, die im Digitalbereich für einen Umsatz von 70 Millionen Dollar gut war, besonders erfolgreich - im Herbst dieses Jahres erscheint mit <a href="http://www.gameguyz.de/news/">Fifa 14</a> die Fortsetzung. Gut ging auch der Premium-Ableger von Battlefield 3 mit mehr als vier Millionen aktiven Nutzern sowie der Online-Dienst Origin, der aktuell mehr als 50 Millionen registrierte Nutzer verzeichnet - darunter mit einem Anteil von 22 Millionen fast die Hälfte aus dem Mobile Gaming-Bereich.
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Spiele
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2013-07-26T02:16:00Z
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Misery: Die Zukunft wird alles zeigen
http://gamescosplay.twoday.net/stories/misery-die-zukunft-wird-alles-zeigen/
Misery ist ein bekannter professioneller <a href="http://dota2.gameguyz.de/">Dota 2</a> Spieler. In letzter Zeit sind LGD.int nicht sehr gut gewesen und Misery sprach mit uns über seine Erwartungen zum TI3 und die Leistungen der letzten Zeit. <br />
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<br />
Q: Was denkst du zum Setup der RedBull ECLs, bei dem es keine Caster gibt und somit für Spieler Trash Talk möglich ist?<br />
<br />
Misery: Mir gefällt es sehr gut. Es ist sehr Oldschool. Dadurch wird der Druck nochmal erhöht und ich denke es ist noch einmal aufregender, wenn man das Live Publikum hört. <br />
<br />
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<br />
Q: Du und Pajkatt haben anscheinend eine Menge Spaß beim Schreien. Was bewirkt es für dich?<br />
<br />
Misery: Ich mache es eigentlich nur aus Spaß. Ich glaube nicht, dass es die Teams groß beeinflusst, da die meisten Topteams eine Menge LAN Erfahrung haben. Ich sollte in der Lage sein, meine Leistung zu bringen, ganz gleich wie laut ich bin. <br />
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<br />
Q: Wer ist der ruhigste Spieler im Team?<br />
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Misery: Wahrscheinlich Brax. <br />
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Q: Denkst du, dass es mehr Turniere geben sollte, die so sind?<br />
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Misery: Ich denke kleinere Turniere könnten dies machen. Ich denke nicht, dass es das richtige Setup für das TI3 oder DSL wäre aber für Turnier mit kleinerem Preisgeld und Turniere, die nur ein paar Tage gehen, könnten dies funktionieren. Es ist auf jeden Fall eine gute Abwechslung zu den Kabinen, die in den letzten Jahren zum Standard geworden sind. <br />
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Q: Dein Team hat die Playoffs nicht erreicht und hat seit der G-League keine guten Leistungen gebracht. Was ist genau das Problem des Teams?<br />
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Misery: Ich denke es ist eine Mischung zahlreicher Dinge. Es gibt zahlreiche Probleme und es ist schwierig, dass entscheidende Problem auszumachen. <br />
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DOTA2, LGD.int, Misery <br />
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Q: Eine Menge Leute sagen, dass dein Team die Einladung zum TI3 nicht verdient hat und das eher Teams wie Quantic und Risingstars an eurer Stelle am Turnier teilnehmen sollten. Was denkst du über solche Behauptungen?<br />
<br />
Misery: Die Leute können sagen was sie wollen und es interessiert mich auch nicht die Bohne. Es ist immer das gleiche in der Dota Community. Wenn ein Team erfolgreich ist wird es verehrt und wenn es anfängt zu verlieren wird es von den Fans gekreutzigt. (lächelt) <br />
<br />
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<br />
Q: Die meisten Teams haben bereits ihr Bootcamp begonnen für das TI3. Was werdet ihr tun, um euch für den Event vorzubereiten?<br />
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Misery: Wohl das selbe wie andere Teams. Wir werden eine Menge Trainingsmatches spielen und uns so gut wie möglich vorbereiten. <br />
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<br />
Q: Eine Menge Teams haben sich verändert oder aufgelöst vor dem TI3. Für den Fall das LGD.Int nicht gewinnt, werdet ihr Jungs in China bleiben?<br />
<br />
Misery: Das wird die Zukunft zeigen. <br />
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<br />
Q: Über was freust du dich am meisten bezüglich des Turnier?<br />
<br />
Misery: Ich bin am meisten gespannt, ob wir gut abschneiden können und uns aus der Krise befreien können, in der wir uns momentan befinden. Außerdem bin ich gespannt, was Valve für uns vorbereitet hat, im Vergleich zum letzten Jahr. Es ist schon ein tolles Gefühl, einfach nur beim Turnier dabeisein zu können und ich freue mich darauf. <br />
<br />
<br />
<br />
Q: Was denkst du zu Na`Vis Leistung in China?<br />
<br />
Misery: Ich denke Na`Vi hat die Chance genutzt, mehr über chinesische Teams zu erfahren. Über die Initiierungen der chinesischen Teams und die Unterschiede beim Draften zwischen Teams aus dem Osten und Westen. Ich denke Navi hat da das maximale rausgeholt.
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Dota2
Copyright © 2013 lenasun
2013-07-25T01:28:00Z
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Ultra Street Fighter 4: Nicht für Wii U & Next-Gen-Versionen geplant
http://gamescosplay.twoday.net/stories/ultra-street-fighter-4-nicht-fuer-wii-u-next-gen-versionen-geplant/
Per Twitter bestätigte Producer Yoshinori Ono, dass zumindest derzeit keine anderen Versionen angedacht sind auf der Wii U, Xbox One und PS4 wird es <a href="http://www.gameguyz.de/">Ultra Street Fighter IV</a> höchstwahrscheinlich also nicht geben.<br />
<br />
<br />
Allerdings scheint Ono selber an einer 3DS-Version des Prügelspiels interessiert zu sein und versucht, Publisher Capcom von dieser zu überzeugen. Auch ein PS Vita Port dürfte nicht ganz abwegig sein.<br />
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<img title="" height="225" alt="20131907020346" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20131907020346.jpg" /> <br />
<br />
Fest steht, dass Ultra Street Fighter 4 Anfang 2014 für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheint und Fans des Franchises mit fünf neuen Charakteren sowie zusätzlichen Stages und Spielmodi ausstattet. <br />
<br />
<img title="" height="225" alt="20131907020414" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20131907020414.jpg" />
lenasun
Spiele
Copyright © 2013 lenasun
2013-07-24T01:15:00Z
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Termin für WCS Season 2 League Finals bestätigt
http://gamescosplay.twoday.net/stories/termin-fuer-wcs-season-2-league-finals-bestaetigt/
Das Datum der WCS Season 2 League Finals ist bestätigt worden. Schau dir die offizielle Ankündigung dazu an:<br />
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Bei der WCS Season 2 hat es einige heftige <a href="http://sc2.gameguyz.de/">Starcraft II</a> Duelle, überraschende Siege und eine Vielzahl unglaublicher Spielzüge in den letzten Wochen gegeben. Die Premier League ist bis jetzt ein wilder Ritt gewesen und wir haben gerade erst begonnen. Das Ringen um die World Championship Series wird in jeder Region einen Höhepunkt erreichen, da die Runde der letzten 16 für WCS America und Europa näher rückt und die Spieler bei WCS Korea bereiten sich schon auf die Runde der letzen acht vor. <br />
<br />
<br />
Wir schreiten auf den Höhepunkt der regionalen Wettbewerbe zu und freuen uns anzukündigen, dass die Season 2 League Finals für alle Regionen vom 10. bis 11. August an einem Hammerwochenende mit Starcraft 2 Action Nonstop stattfinden wird. Wir werden bald detailiertere Information liefern. Sei in der Zwischenzeit jedoch sicher, dass du an diesem Termin Zeit hast und dir jedes Premier League Match anschaust, welches zu den Season 2 League Finals jeder Region hinführt. <br />
<br />
<br />
Für einen kompletten WCS Zeitplan, inklusive aller Challenger League Matches, gehe bitte zum WCS Portal.<br />
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Vom 5. bis 8. August lädt dich die North American Star League ein, persönlich bei der WCS America Runde der letzten 16 dabei zu sein, die Live bei den Yankee Doodles in Santa Monica in Kalifornien übertragen wird. Der Eintritt ist umsonst. Du musst dich nur auf der offiziellen NASL Facebook Seite anmelden. Klicke hier um mehr Details zu erfahren. <br />
<br />
<br />
Darüber hinaus wird die Electronic Sports League ein weiteres Mal ein Live Publikum einladen für die Runde der letzten 16 beim WCS Europe beim ESL Studio One Köln Deutschland. Du kannst hier ein Ticket erhalten und @esltv_tickets auf Twitter verfolgen, um bei den ESL TV Studio Show Updates dabei zu sein. <br />
<br />
<br />
Wenn du jedoch von zuhause deinen Lieblingsspieler anfeuern willst, kannst du dir alle WCS Übertragungen auf WCS Portal umsonst anschauen.
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Starcraft 2
Copyright © 2013 lenasun
2013-07-23T02:46:00Z
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Forbes Test zu DOTA2: Bestes Multiplayer Spiel
http://gamescosplay.twoday.net/stories/forbes-test-zu-dota2-bestes-multiplayer-spiel/
Eine Woche nach Beginn des Public Beta von <a href="http://dota2.gameguyz.de/">Dota 2</a>, liefert uns Forbes einen Test zum Spiel Dota 2. Sie sind der Meinung, dass Dota 2 ein absolutes Kunstwerk unter allen kostenlosen Esport Spielen ist. Nach jahrelangen internen Tests ist die Qualität des Spiels fast perfekt. Bei einer Höchstnote von 10 will man dem Spiel mindestens eine Wertung von 9 geben. Unten seht ihr im Detail den Test zum Spiel:<br />
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Dota 2 von Valve, die Fortsetzung zur original Warcraft 3 Mod Map ist offuiziell veröffentlich worden. Das Spiel ist einige Jahre im Beta gewesen und wird nun genau rechtzeitig für den gewaltigen Dota 2 Esport Event The International veröffentlicht. <br />
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<br />
Dota 2 ist auf einer Ebene von nur wenigen Spielen, die als wirklich kostenlos spielbar bezeichnet werden können. Auch wenn andere Spiele sich mit dieser Bezeichnung rühmen, gibt es in diesen Spielen Möglichkeiten die Kampfstärke durch Käufe zu erhöhen. Auch wenn es in Dota 2 einen sehr großen Shop gibt, haben in diesem Shop alle Extra die man kaufen kann, lediglich optische Funktion. HUD Optionen, Voice Packs, Charakterkostüme und Ähnliches. Alle Gameplay Elemente sind komplett umsonst und es ist nicht nötig, eine Währung innerhalb des Spiels zu sammeln.<br />
<br />
<br />
Dota 2 ist einerseits sehr simpel und andererseits extrem komplex. Es hängt ganz davon ab, wer das Spiel spielt. Kein Match gleicht einem zweiten. Der Spieler eines Charakters ist genauso wichtig, wie der Charakter selbst. Im Kern handelt es sich um ein 5v5 Multiplayermatch, in dem das Ziel darin besteht, die gegnerische Basis zu zerstören. Es handelt sich um ein Mini RPG, welches in einer einzelnen Session durchgezogen wird. Es ist ein RTS in dem ein Spieler einen Kommandanten auf dem Schlachtfeld steuert. Siege und Niederlagen werden durch individuelle Fähigkeiten bestimmt. Bei Dota 2 sind Timing, Positionierung und Überblick über die Karte entscheidende Faktoren, die für hunderte, tausende und mehr Stunden trainiert werden müssen. <br />
<br />
<br />
Dota 2 hat jedoch Schwächen, was die Lernkurve innerhalb des Spiels angeht und bezüglich der Zugänglichkeit. Auch wenn das Spiel einen guten Tutorialmodus und Option zum Bot Play beinhalten, ist das Spiel für Einsteiger schwer zu spielen. Sich mit dem Spiel vertraut zu machen, ist schwierig und sehr zeitaufwendig. Diesen Prozess kann man angenehmer gestalten, indem man mit Freunden zusammenspielt, auch um die Frustration bei einer Niederlage zu reduzieren.<br />
<br />
<br />
In Dota 2 kann man nur durch Erfahrung lernen und dies kann ein sehr mühsamer Weg sein. Das Erfolgsgefühl kann am Ende sehr groß sein aber es gibt keinen einfachen Weg, um die Spielweise von 100 unterschiedlichen Helden zu erlernen. Die Nichtbeachtung auch nur einer Fähigkeit im Spiel kann über Sieg und Niederlage entscheiden. <br />
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<br />
Dota 2 liefert nicht die Möglichkeit innerhalb eines Matches aufzugeben, so dass Niederlagen, die sich lange hinziehen noch schmerzhafter sind. Auf der anderen Seite hat es schon einige unglaubliche Comebacks gegeben, bei denen ein Team zu einem letzten Push zurückkommt. Im Gegensatz zu anderen Spielen auf dem Markt liefert Dota 2 kein ELO oder etwas Ähnliches, was die Stärke eines Spielers anzeigt.<br />
<br />
<br />
Wenn ein Spieler bereit ist, die steile Lernkurve in Kauf zu nehmen sowie mögliche Konflikte mit Teamkollegen (lerne mit Freunden, um dieses Problem zu reduzieren), dann macht Dota 2 unglaublich viel Spaß und ist eines der besten Multiplayerspiele, die jemals entwickelt wurden. Jedes Match ist anders und die Ausführung von perfekten Teamkämpfen zu erleben, ist wie eine Kunst. Dota 2 verleiht seinen Charakteren unheimlich viel Leben und Persönlichkeit.<br />
<br />
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Dota 2 kann auf unterschiedlichen Ebenen der Beschäftigung mit dem Spiel erlebt werden und es belohnt die Spieler, die sich besonders intensiv mit dem Spiel beschäftigen. Viel Einsatz, hohe Belohnung. Die Eintrittsbarriere ist nicht mehr so schlimm, wie noch vor ein paar Jahren. Es wäre jedoch unehrlich zu sagen, dass das Spiel eine sehr steile Lernkurve hat. Die Herausforderung ist es, das Interesse von neuen Spielern am Laufen zu halten, auf dieser gewaltigen Reise des Lernens und Spielens von Dota 2.
lenasun
Dota2
Copyright © 2013 lenasun
2013-07-22T01:32:00Z
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INnoVation: Hoffentlich treffe ich auf Rain im nächsten Match, eine Niederlage gegen...
http://gamescosplay.twoday.net/stories/innovation-hoffentlich-treffe-ich-auf-rain-im-naechsten-match-eine-nie/
Q: Wie fühlst du dich, nachdem du das erste Match gewonnen hast?<br />
<br />
<a href="http://sc2.gameguyz.de/artikel.html">INnoVation</a>: Ich habe Set 1 verloren, was mir ziemliche Sorgen gemacht hat und ich die Befürchtung hatte, 2 Sets zu verlieren. Glücklicherweise habe ich trotzdem gewonnen.Es ist echt großartig<br />
<br />
Trap: Ehrlich gesagt habe ich mich für das heutige Match, nicht gut vorbereitet. Daher bin ich glücklich, dass ich gewonnen habe und für mein Team einen Punkt geholt habe.<br />
<br />
<br />
<br />
Q: Es war schwer für dich, dieses Match zu gewinnen.<br />
<br />
INnoVation: Ich konnte die Aktionen des Gegners in Set 1 gut vorhersagen. Es hat mich trotzdem überrascht, dass er seine Aktionen so früh getimt hat. Ich habe beim Ace auch Fehler gemacht. Glücklicherweise haben die Witwenminen funktioniert. Daher habe ich gewonnen. <br />
<br />
Trap: Ich war während des gesamten Matches sehr ruhig. Vor den Matches erzählen mir meine Teamkollegen üblicherweise, das ich gewinnen kann. Aber in der Regular Saison habe ich trotzdem einige Male verloren. Ich habe endlich gewonnen und meine Teamkollegen nicht enttäuscht. <br />
<br />
<br />
<br />
Q: Es war schade, dass INnoVation gegen BeSt im Early Game verloren hat.<br />
<br />
INnoVation: Ich war in großer Panik, da ich gemerkt habe, dass er so stark ist. Ich hatte keine Möglichkeit zu gewinnen. Natürlich habe ich nicht aufgegeben. Aber es hat sich nichts geändert. <br />
<br />
<br />
<br />
Q: Was ist mit dem ACE Match?<br />
<br />
INnoVation: Nach Veröffentlichung des neuen Patches, habe ich nur ein TvT Match im Newkirk Neuentwicklungsbezirk gespielt. Daher habe ich nicht geglaubt, dass ich gewinnen kann. Das Spiel hat sich jedoch geändert, nachdem ich den ersten Medivac umgebracht habe. Ich hatte Hoffnung, dass ich das Spiel gewinnen kann. <br />
<br />
<br />
<br />
Q: Trap hat mit drei Gateways gewonnen.<br />
<br />
Trap: Vor dem Match wollte ich diese Strategie nicht einsetzen. Später habe ich jedoch meine Meinung geändert. <br />
<br />
<br />
<br />
Q: Wird die erste Runde in den Playoffs mit einem Spielstand von 2:0 enden?<br />
<br />
INnoVation: Wenn ich zwei Siege bekomme, können, können wir die Runde 1 mit einem Spielstand von 2:0 abschließen.<br />
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Trap: Auch wenn wir das erste Match gewonnen haben, wird es gefährlich wenn wir das zweite Match verlieren. Wir müssen morgen gewinnen. <br />
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Q: Gegen wen würdest du gerne in Match 2 antreten?<br />
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INnoVation: Ich würde gerne gegen Rain spielen. Wenn ich unseren Spielstil vergleiche, bin ich sicher, dass ich ihn besiegen kann. Ich hatte heute nicht die Möglichkeit gegen ihn zu spielen. Hoffentlich trete ich morgen gegen ihn an.<br />
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Trap: Ich will mich mit einem Zergspieler messen. Ich bin selbstbewusst bezüglich PvZ.<br />
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INnoVation: Du bin ein PvZ Profi! (lacht) <br />
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Q: Gibt es sonst noch etwas zu sagen?<br />
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INnoVation: Es ist unaktzeptabel für mich, dass ich gegen Best verloren habe. Ich muss morgen gewinnen. Bleibt am Ball.<br />
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Trap: Wir haben gerade erst etwas zu essen bekommen, von unseren Fans. Danke, wir werden morgen auf jeden Fall gewinnen. Wir werden nicht schon in Runde 1 der Playoffs ausscheiden.
lenasun
Starcraft 2
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2013-07-17T01:16:00Z
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PlayStation 4: Soll laut Sony auch an heißen Sommertagen nicht überhitzen
http://gamescosplay.twoday.net/stories/playstation-4-soll-laut-sony-auch-an-heissen-sommertagen-nicht-ueberh/
Bei der <a href="http://www.gameguyz.de/">PlayStation 4</a> fällt nun auf, dass das Gehäuse kleiner ist als bei der Xbox One und zusätzlich kommt die Sony-Konsole mit einem intern verbauten Netzteil daher. Muss man sich wegen der Wärmeentwicklung also Sorgen machen? Der Hardware-Architekt der PS4, Mark Cerny, kann da beruhigen.<br />
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<img title="" height="250" alt="20131507031441" width="400" src="http://static.twoday.net/gamescosplay/images/20131507031441.jpg" /><br />
"Ich denke da wird alles in Ordnung sein. Sie wissen, wie man eine Konsole entwirft, ohne dass sie überhitzt. Falls man bemerkt, dass die PlayStation 4 kleiner ist, dann ist es wegen der geringeren Stromaufnahme. So einfach ist das," antwortete Mark Cerny auf die Frage, ob die PlayStation 4 auch die heißen Sommertage in Spanien überstehen kann.
lenasun
Spiele
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2013-07-16T02:17:00Z
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TongFu HAO: Das Ziel ist das Ti3 und nicht die DSL
http://gamescosplay.twoday.net/stories/tongfu-hao-das-ziel-ist-das-ti3-und-nicht-die-dsl/
<a href="http://dota2.gameguyz.de/team/tongfu.html">Tongfu</a> HAO hat nach den DSL Grand Finals ein Interview gegeben.<br />
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Q: Hi, Hao, danke für dieses exklusive Interview. Hat sich deine Stimmung von gestern bis heute verändert?<br />
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Hao: Ich war echt glücklich den Titel geholt zu haben und hatte das Gefühl, dass meine Anstrengungen nicht umsonst gewesen sind. (Beachte: Hao hat nach seinem Sieg vor Freude geheult). Aber heute fühle ich nichts mehr besonderes, da das Turnier vorbei. Man sollte sich auf dem Erreichten nicht ausruhen, sondern immer nach vorne schauen. Ich fühle mich jetzt zwar gut, ohne jedoch so begeistert zu sein wie gestern. <br />
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Q: Du hast dich zuvor nicht so gut gefühlst und hast dich auch oft aufgeregt. Jetzt machst du einen deutlich stabileren Eindruck. Was hat sich bei dir in der letzten Saison geändert?<br />
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Hao: Im letzen hab ich meine Arbeit nicht Ernst genug genommen und nicht 100% gegeben. Ich habe auch nicht meine gesamte Energie in Dota 2 gesteckt. Daher wurde meine Leistung so schlecht. Am Ende des letzten Jahres habe ich viel nachgedacht und ich habe mein Verhalten bereut, da ich nichts besonderes erreicht habe. Daher habe ich den Entschluss getroffen, dass ich das Spiel so gut spielen muss, wie ich es draufhabe. Außerdem kann ich meinen Teamkollegen jetzt voll vertrauen, was für den Sieg bei dieser Meisterschaft auch enorm wichtig gewesen ist. <br />
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Q: Wie erarbeitest du neue Reihen an Strategien?<br />
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Hao: Wir nehmen im Training meistens Champions, die oft gebannt werden. Bei größeren Matches konzentrieren wir uns darauf, die Champions zu bannen, die sehr gut sind oder gerade im Late Game sehr stark sind. Um ehrlich zu sein, sind viele neue Taktiken und Spielemuster das Ergebnis von Inspiration. Anhand dem vom Gegner ausgewählten Champion, musst du dir überlegen, mit welchem Champion du den Gegner am besten unterdrücken kannst. Im Training und Pub haben wir viel mit Champions und bezüglich Zusammenarbeit trainiert. Das letztliche Spielemuster hängt aber immer noch davon ab, wie sich das Match in der Realität entwickelt. <br />
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Q: Ihr habt iG in der ersten Runde besiegt. Hat dir das weiteres Selbstbewusstsein und Motivation gegeben?<br />
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Hao: Wir haben uns gut vorbereitet, um gegen iG anzutreten. Dies bedeutet jedoch nicht zwangsläufig, dass man den Titel gewinnt. Wir müssen weiter trainieren und an unseren Strategien arbeiten, da unser der Sieg auch neuen Mut gemacht hat. <br />
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Q: iG hat in der Vergangenheit zahlreiche Titel errungen. Hättest du jemals gedacht, dass es so einfach ist, iG zu schlagen?<br />
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Hao: Wir haben sie Ernst genommen und wollten ihnen einen engen Kampf liefern. Es war für uns schon überraschend, sie so einfach zu schlagen. <br />
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Q: Vom Wandel innerhalb des Teams bis hin zum Gewinn der Meisterschaft, was denkst du ist die wichtigste Entwicklung innerhalb deines Teams?<br />
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Hao: Die wichtigste Änderung betrifft unser Lineup. Der wichtigste Aspekt hinsichtlich unseres wachsenden Teams ist Vertrauen und Zusammenarbeit, um unser Team besser zu machen. <br />
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Q: Du bist von XFY zu TongFu gewechselt und bist nach einigen Jahren Training nun ein berühmter Carry. Was denkst du zu deiner Karriereplanung sowie den Zielen deines Teams?<br />
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Hao: Ich persönliche vergleiche mich nicht oft mit den Top 3 Carries. Mein Ziel ist es jedoch die Top 3 Carries zu übertreffen. Für mein Team ist es toll einen Titel zu erringen, aber das ist nun Vergangenheit. Ich hoffe, dass wir beim kommenden TI3 eine noch bessere Leistung bringen können und in diesem Jahr noch weiter Titel erringen. <br />
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Q: Europäische und amerikanische Teams haben zuletzt einen unglaublichen Wandel bezüglich ihrer Taktiken vollzogen. Wie geht ihr mit diesen ungewöhnlichen Strategiemustern um?<br />
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Hao: Zunächst sollten wir uns beruhigen und nicht unbedingt versuchen, ihre Vorgehensweise zu immitieren. Zweitens sollten wir das ganze natürlich ernst nehmen und mit unserem Können darauf reagieren. Ich bin sicher, dass wir gewinnen können, wenn wir unsere Leistung bringen. <br />
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Q: Werdet ihr nach dem Gewinn dieses Titels selbstzufrieden sein, wenn ihr gegen schwächere Teams antretet?<br />
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Hao: Es hat mit Sicherheit unser Selbstbewusstsein gesteigert, aber wir nehmen Teams wie DK, LGD und iG sehr ernst. Wir haben DK schon mit 3:0 besiegt. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir sie jedes Mal schlagen werden. Man sollte keine Gegner unterschätzen, den jeder Gegner der das Spiel ernst nimmt, wird für uns nicht leicht zu besiegen sein. <br />
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Q: Was macht dir bei den oben erwähnten Teams die meisten Sorgen?<br />
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Hao: LGD ist sehr stark in der Ausführung und sehr stark im Teamkampf. Jedes Mitglied von iG hat herausragende individuelle Fähigkeiten und sie werden sehr stark sein, wenn sie wieder ihre Normalform erreichen. Die Mitglieder von DK sind individuell aus unglaublich stark. Wenn die Strategie bei BP klar ist, sind alle vier Team auf einem fast identischen Level. <br />
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Q: Was willst du zum Abschluss sagen?<br />
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Hao: Zunächst will ich dir für das Interview danken. Ich möchte auch dem Sponsor für seine Unterstützung danken und den Fans von TongFu. Diese Meisterschaft ist für uns noch nicht das Ende.
lenasun
Dota2
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2013-07-15T01:42:00Z
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Minecraft: Objekte per App einscannen
http://gamescosplay.twoday.net/stories/minecraft-objekte-per-app-einscannen/
Die Pixeloptik von <a href="http://www.gameguyz.de/news">Minecraft</a> ist kult, Spieler bauen ganze Welten im virtuellen Legostein-Design nach. Für die weniger begabten Bastler hat ein Entwickler die iOS-App Dekko Scan erfunden. Damit fotografieren Sie einer Beschreibung des Herstellers zufolge reale Dinge und wandeln sie via Knopfdruck in Minecraft-Objekte um. Das funktioniert vorerst allerdings nur mit kleineren Gegenständen, die auf dem Bildschirm eine Fläche von 128 mal 128 Pixel einnehmen und nicht allzu weit von der Kamera entfernt sind. Dabei sollten Sie mindestens ein iPad 2 oder ein iPhone 4S verwenden.<br />
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Die Umwandlung erfolgt zunächst durch den Einsatz von 16 verschiedenfarbigen Wollblöcken. In späteren Versionen wollen die Entwickler auch die übrigen Minecraft-Materialien einbinden. Gegenwärtig befindet sich die App noch in der Kontrollphase bei Apple und soll in Kürze im App-Store erscheinen.
lenasun
Spiele
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2013-07-12T01:43:00Z
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NCsoft: Shooter-MMO in Arbeit
http://gamescosplay.twoday.net/stories/ncsoft-shooter-mmo-in-arbeit/
Shooter-MMOs sind zurzeit sehr beliebt. Auch koreanischer Spieleriese <a href="http://www.gameguyz.de/news/">NCsoft</a> geht mit den Zeichen der Zeit und arbeitet seit geraumer Zeit an einem eigenen MMOFPS auf Basis der Unreal Engine 4, wofür das koreanische Team derzeit fleißig Entwickler anwirbt. Besagte sollen mindestens 5 Jahre Erfahrung mit der Arbeit an Shootern gesammelt haben. Gerüchten zufolge soll sich der Titel schon seit 2011 in Entwicklung befinden.
lenasun
Spiele
Copyright © 2013 lenasun
2013-07-11T01:47:00Z
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